Loading (custom)...

ISTQB CT-GaMe

ISTQB® CT - Game Testing

Описание

Тестирование игр (или тестирование "видеоигр" или "компьютерных игр") сосредоточено на измерении способности созданного пользователем продукта соответствовать своему назначению. 

Сертификация ISTQB® Game Testing дополняет основной базовый уровень в качестве специализированного модуля. Он обеспечивает теоретическую базу для тестировщиков, которые проверяют программное обеспечение видеоигр.

 

Часть 1: Специфика тестирования игр

  • Основы тестирования игр
    • Узнать цели и специфику тестирования игр
    • Привести примеры продуктовых рисков в игровом ПО
    • Привести примеры дефектов, специфичных для игрового ПО
    • Обобщить, как могут быть снижены риски тестирования игр
    • Сравнить мероприятия по тестированию игр и самой игры
  • Типовые роли команды разработки игрового ПО
    • Узнать роль и задачи команды разработки игрового ПО
  • Мероприятия тестирования в жизненном цикле разработки игрового ПО
    • Запомнить мероприятия тестирования в жизненном цикле разработки игрового ПО

Часть 2:  Тестирование игровых механик 

  • Игровые механики
    • Классифицировать виды игровых механик
    • Различить тестирование игровой и неигровой механики
    • Различить тестирование ключевой механики и мета-механики
    • Различить тестирование клиентской, серверной и клиент-серверной механик
    • Привести примеры дефектов игровой механики
  • Подходы к тестированию игровой механики
    • Обобщить основные подходы и объекты тестирования на разных этапах создания игрового продукта
    • Выделить важность тестирования игровых механик
    • Выделить важность рецензирования документации, описывающей игровые механики
    • Применить фундаментальные подходы тестирования игровых механик

Часть 3: Тестирование графики

  • Принципы и концепции игровой графики
    • Объяснить особенности графического содержания игрового продукта
    • Классифицировать типы дефектов графического содержания
  • Подходы к тестированию графики в игровых продуктах
    • Обобщить основные подходы к художественному тестированию
    • Обобщить основные подходы к техническому тестированию 
    • Обобщить основные подходы к тестированию игрового процесса
  • Выполнение тестирования графики
    • Применить фундаментальные подходы тестирования графики
    • Объяснить важность проверки графики на историческую достоверность
  • Инструментальная поддержка тестирования графики
    • Обобщить использование инструментов тестирования графики

Часть 4: Тестирование звука

  • Особенности звукового содержания игрового продукта
    • Вспомнить особенности звукового наполнения игрового продукта
  • Типы дефектов звукового содержания
    • Вспомнить типы дефектов звукового содержания
    • Классифицировать дефекты звукового содержания
  • Подходы к тестированию звукового содержания в игровых продуктах
    • Обобщить основные подходы к тестированию звукового содержания
    • Обобщить основные подходы к тестированию сочетания музыки и звуков
    • Обобщить основные подходы к тестированию музыкальной композиции
  • Тестирование звука
    • Объяснить уровни тестирования аудио-музыкального содержания
    • Вспомнить особенности интеграции звуков в клиенте
    • Вспомнить зоны ответственности звукового тестирования
    • Применить подходы к тестированию звука
  • Инструментальная поддержка тестирования звука
    • Обобщить использование инструментов тестирования звука

Часть 5: Тестирование игровых уровней

  • Принципы и концепции проектирования уровней видеоигр
    • Запомнить компоненты уровней видеоигр
    • Классифицировать дефекты, характерные для уровней видеоигр
  • Этапы и выполнение тестирования уровней видеоигр
    • Обобщить тесты, проводимые на разных этапах создания уровней видеоигр
    • Сравнить зоны ответственности специалистов, принимающих участие в тестировании уровней видеоигр
  • Инструментальная поддержка тестирования уровней видеоигр
    • Обобщить использование инструментов для тестирования уровней видеоигр

Часть 6: Тестирование игровых контроллеров

  • Принципы и концепции игровых контроллеров
    • Классифицировать типовые и специализированные устройства ввода
    • Привести примеры различных устройств ввода с точки зрения их применения
    • Запомнить различные типы игровых контроллеров
    • Классифицировать дефекты игрового продукта, связанные со спецификой игровых контроллеров, и возможные причины их возникновения
  • Подходы к тестированию контроллеров в игровых продуктах 
    • Привести примеры тестовых условий, которые необходимо учитывать при тестировании игровых контроллеров
    • Классифицировать задачи для UX-специалистов, тестировщиков и проектировщиков игр во время тестирования игр
  • Инструментальная поддержка тестирования игровых контроллеров
    • Обобщить использование инструментов для тестирования поведения игровых контроллеров

Часть 7: Тестирование локализации

  • Принципы и концепции тестирования локализации
    • Узнать шаги тестирования локализации
    • Запомнить основные цели интернационализации и локализации
    • Сравнить возможности интернационализации и локализации
  • Типы дефектов локализации и их причины
    • Классифицировать дефекты локализации и их причины
  • Подходы к тестированию локализации и их выполнение
    • Узнать полное и частичное тестирование локализации
    • Классифицировать типы тестирования локализации
    • Обобщить задачи тестирования для писателя, редактора, переводчика и тестировщика локализации
  • Инструментальная поддержка тестирования локализации
    • Обобщить использование инструментов для тестирования локализации игр

Целевая аудитория

Тестировщики, аналитики по тестированию, инженеры по тестированию, консультанты по тестированию, менеджеры по тестированию, тестировщики по проверке приемлемости для пользователя и разработчики ПО, которые работают над проверкой игрового ПО.

Требования

  • Успешное завершение сертификационного экзамена ISTQB® CTFL и прохождение сертификации.
  • Опыт предыдущего тестирования игр рекомендуется, но не является обязательным.

Скачать учебные планы для этой сертификации или ознакомиться с образцами экзаменов.

Перейти к ресурсам

The global exam price vary depending on the certification and your geographical location.

Зарегистрироваться на экзамен

brightest private exams

Brightest Private

Exam

Электронные экзамены для индивидуальных пользователей проводимые на сайте Pearson VUE в режиме реального времени через веб-камеру(также доступны для ISTQB).

brightest-center-exam

Brightest Center

Exam

Электронный экзамен для индивидуальных пользователей  в любом из 5200+ центров тестирования Pearson VUE.

brightest green exam

Brightest Green

Exam

Электронные коллективные экзамены минимум 6 участников на шести разных языках в любой точке мира.

brightest paper exam

Brightest Paper

Exam

Классический экзамен для групп минимум из 6 участников на все большем количестве языков.