Beim Testen von Spielen (oder "Videospielen" oder "Computerspielen") geht es darum, die Fähigkeit eines von Menschen geschaffenen Produkts zu messen, den beabsichtigten Zweck zu erfüllen.
Die ISTQB® Game Testing-Zertifizierung ergänzt die Grundstufe als Spezialmodul. Es bietet einen theoretischen Hintergrund für Tester, die die Software von Videospielen überprüfen.
Kapitel 1: Spezifität von Game Testing
Kapitel 2: Testing von Spielmechaniken
Kapitel 3: Testing von Grafiken
Kapitel 4: Sound-Testing
Kapitel 5: Testing von Spielebenen
Kapitel 6: Testen von Spielcontrollern
Kapitel 7: Testing der Lokalisierung
Tester, Testanalysten, Testingenieure, Testberater, Testmanager, Benutzerakzeptanztester und Softwareentwickler, die an der Validierung von Spielsoftware arbeiten.
Erfolgreicher Abschluss der ISTQB® CTFL-Zertifizierungsprüfung und Zertifizierung
Frühere Erfahrungen im Testing von Spielen werden empfohlen, sind aber nicht erforderlich
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*Pflichtfeld
Elektronische Prüfungen für Einzelpersonen, die von einem Pearson VUE-Experten in Echtzeit über eine Webcam verwaltet werden (jetzt auch für ISTQB möglich).
In verschiedenen Sprachen in mehr als 5200 Testzentren mit einfacher Anmeldung über die Brightest-Seite der Pearson-Website.
Elektronische Prüfungen für Gruppen von mindestens 6 Teilnehmern in sechs verschiedenen Sprachen, überall auf der Welt.
Die klassische Prüfungs-erfahrung für Gruppen von mindestens 6 Teilnehmern in einer wachsenden Anzahl von Sprachen.