Loading (custom)...

iSAQB® 공인 소프트웨어 아키텍처 전문가 - 파운데이션 레벨

- 부터 10-11-26 까지 12-11-26
United States of America - Online
English

by tecnovy

설명

공인 Certified Professional for Software Architecture – Foundation Level(CPSA-F) 교육은 참가자가 소규모 및 중규모 시스템의 요구사항에 맞는 소프트웨어 아키텍처를 설계하고, 명세하고, 문서화하는 데 필요한 지식과 기술을 제공합니다. 참가자는 자신의 실무 경험과 기존 기술을 바탕으로, 현재의 시스템 비전과 충분히 상세한 요구사항에서 아키텍처 결정을 도출하는 방법을 배웁니다. CPSA-F 교육에서는 특정 개발 프로세스와 관계없이 소프트웨어 아키텍처를 설계하고, 문서화하고, 평가하는 방법과 원칙을 배웁니다.

 

교육에서는 다음 기술을 중점적으로 다룹니다.

  • 요구사항, 관리, 개발, 운영 및 테스트 분야의 이해관계자와 기본적인 아키텍처 결정을 논의하고 조정하기
  • 소프트웨어 아키텍처의 주요 활동을 이해하고 소규모 및 중규모 시스템에 적용하기
  • 아키텍처 뷰, 아키텍처 패턴 및 기술 개념을 바탕으로 소프트웨어 아키텍처를 문서화하고 전달하기

 

제1장: 소프트웨어 아키텍처의 기본 개념

  • 소프트웨어 아키텍처의 정의에 대해 논의하기
  • 소프트웨어 아키텍처의 장점을 이해하고 파악하기
  • 소프트웨어 수명 주기의 일부로서 소프트웨어 아키텍처 이해하기
  • 소프트웨어 아키텍트의 업무와 책임 이해하기
  • 소프트웨어 아키텍트의 역할을 다른 이해관계자와 연결하여 이해하기
  • 개발 방식과 소프트웨어 아키텍처의 관계 설명하기
  • 단기 목표와 장기 목표 구분하기
  • 명확하게 표현된 내용과 암묵적인 가정 구분하기
  • 더 넓은 아키텍처 환경에서 소프트웨어 아키텍트의 책임 이해하기
  • 다양한 IT 시스템 유형 구분하기

 

제2장: 소프트웨어 아키텍처의 설계와 개발

  • 아키텍처 개발을 위한 접근 방식과 경험 기반 지침을 선택하고 사용하기
  • 소프트웨어 아키텍처 설계하기
  • 소프트웨어 아키텍처에 영향을 주는 요인을 파악하고 고려하기
  • 횡단 관심사를 설계하고 구현하기
  • 중요한 아키텍처 패턴을 설명하고 적절하게 적용하기
  • 설계 원칙을 설명하고 사용하기
  • 구성 요소 사이의 의존 관계 계획하기
  • 적절한 접근 방식과 기법을 사용하여 품질 요구사항 달성하기
  • 인터페이스를 설계하고 정의하기

 

제3장: 소프트웨어 아키텍처의 명세와 의사소통

  • 기술 문서의 품질을 설명하고 고려하기
  • 소프트웨어 아키텍처를 설명하고 전달하기
  • 소프트웨어 아키텍처를 설명하기 위한 표기법과 모델을 설명하고 적용하기
  • 아키텍처 뷰를 설명하고 사용하기
  • 시스템의 컨텍스트 뷰를 설명하고 적용하기
  • 횡단 관심사를 문서화하고 전달하기
  • 인터페이스 설명하기
  • 아키텍처 결정을 설명하고 문서화하기
  • 문서를 서면 의사소통 수단으로 사용하기
  • 문서화를 위한 추가 자료와 도구 알아보기

 

제4장: 소프트웨어 아키텍처와 품질

  • 품질 모델과 품질 특성에 대해 논의하기
  • 소프트웨어 아키텍처의 품질 요구사항을 명확하게 정하기
  • 소프트웨어 아키텍처를 정성적으로 분석하고 평가하기
  • 소프트웨어 아키텍처를 정량적으로 평가하기

 

제5장: 소프트웨어 아키텍처 사례

  • 요구사항, 제약 조건 및 솔루션 사이의 관계 이해하기
  • 솔루션의 기술적 구현에 대한 근거 이해하기

대상 사용자

이 커리큘럼은 iSAQB 회원들이 CPSA-F의 학습 목표를 달성하는 데 필요하고 유용하다고 현재 판단하는 내용을 담고 있습니다. 이 커리큘럼은 ‘소프트웨어 아키텍처’ 전체 분야를 모두 설명하는 자료는 아닙니다.

요구 사항

참가자는 다음과 같은 지식 및 경험을 갖추어야 합니다. 특히 팀에서 소프트웨어를 개발한 충분한 실무 경험은 학습 내용을 이해하고 자격증을 성공적으로 취득하기 위한 중요한 조건입니다.

  • 정규 교육 과정 밖에서 팀과 함께 여러 시스템을 개발하며 얻은 18개월 이상의 소프트웨어 개발 실무 경험
  • 최소 하나의 고급 프로그래밍 언어에 대한 지식과 실무 경험. 특히 다음 내용을 알아야 합니다.
    • 다음 개념
      • 모듈화(패키지, 네임스페이스 등)
      • 매개변수 전달(call-by-value, call-by-reference)
      • 타입과 변수의 선언 및 정의 범위
    • 타입 시스템의 기본 개념(정적 타입과 동적 타입, 제네릭 데이터 타입)
    • 소프트웨어의 오류 및 예외 처리
    • 전역 상태와 전역 변수로 인해 발생할 수 있는 문제
  • 다음 분야에 대한 기본 지식
    • 모델링과 추상화
    • 알고리즘과 데이터 구조(예: List, Tree, HashTable, Dictionary/Map)
    • UML(클래스, 패키지, 컴포넌트 및 시퀀스 다이어그램)과 소스 코드의 관계

 

또한 다음 지식과 경험이 있으면 여러 개념을 이해하는 데 도움이 됩니다.

  • 명령형, 선언형, 객체 지향형 및 함수형 프로그래밍의 기본 개념과 차이점
  • 다음 분야의 실무 경험
    • 객체 지향 프로그래밍 언어(예: Java 또는 C#)
    • 클라이언트-서버 시스템이나 웹 애플리케이션과 같은 분산 애플리케이션의 설계 및 구현
    • 기술 문서 작성, 특히 소스 코드, 시스템 설계 또는 기술 개념 문서화

이 자격증의 실라바이를 다운로드하거나 샘플 시험을 확인해 보세요.

자료로 이동

인증 시험을 예약해 보세요

brightest private exams

Brightest Private

시험

Pearson VUE 전문가가 웹캠을 통해 실시간으로 관리하는 개인을 위한 전자 시험시험입니다(현재 ISTQB도 응시 가능합니다).

brightest-center-exam

Brightest Center

시험

5,200개 이상의 시험 센터 중 어느 곳에서나 Pearson VUE 웹사이트를 통해 간편하게 등록하실 수 있는 개인을 위한 전자 시험입니다.

brightest green exam

Brightest Green

시험

전 세계 어디에서나 최소 6명 이상의 참가자가 6개 언어로 응시하실 수 있는 전자 단체 시험입니다.

brightest paper exam

Brightest Paper

시험

점점 더 많은 언어로 제공되고 있는 6명 이상의 참가자 그룹을 위한 전통적인 시험 방식입니다.