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ISTQB CT-GaMe

ISTQB® CT – 게임 테스팅 (버전 2.0)

설명

비디오 게임 테스팅은 게임이 예상대로 작동하고 플레이어에게 안정적이고 몰입감 있으며 즐거운 경험을 제공하도록 돕습니다. 여기에는 게임 메커니즘, 레벨, 그래픽, 오디오, 인공지능(AI), 물리 시스템, 현지화 및 게임 컨트롤러에 대한 테스트가 포함됩니다.

ISTQB® Certified Tester – Game Testing (CT-GaMe) 버전 2.0은 ISTQB® Certified Tester Foundation Level (CTFL)에서 습득한 지식을 바탕으로 하는 전문가 수준의 자격증입니다. 이 자격증은 소프트웨어 테스터와 게임 개발 전문가에게 비디오 게임을 테스트하고 게임에 특화된 위험과 실패를 식별하는 데 필요한 지식과 역량을 제공합니다.

개정된 실러버스에는 접근성, 사용성, 공정성 및 전반적인 플레이어 경험도 포함되어 있습니다.

 

제1장: 비디오 게임 테스팅의 특성

  • 비디오 게임 테스팅의 기본 사항
    • 비디오 게임 테스팅의 목표와 고유한 특성을 이해합니다.
    • 비디오 게임과 관련된 제품 위험과 실패를 식별합니다.
    • 비디오 게임 테스팅이 품질과 플레이어 경험을 어떻게 지원하는지 이해합니다.
    • 비디오 게임을 플레이하는 것과 테스트하는 것의 차이를 구분합니다.
  • 비디오 게임 개발팀의 일반적인 역할
    • 비디오 게임 개발 및 테스팅에 참여하는 전문가의 역할과 책임을 이해합니다.
  • 게임 소프트웨어 개발 생명주기 전반의 테스트 활동
    • 비디오 게임 개발의 여러 단계에서 수행되는 테스트 활동을 이해합니다.
    • 조기 테스팅과 협업의 중요성을 인식합니다.

제2장: 비디오 게임 메커니즘 테스팅

  • 비디오 게임 메커니즘의 원칙과 개념
    • 다양한 유형의 비디오 게임 메커니즘을 이해합니다.
    • 게임플레이 메커니즘과 비게임플레이 메커니즘을 구분합니다.
    • 핵심 메커니즘과 메타 메커니즘을 이해합니다.
    • 비디오 게임 메커니즘과 관련된 실패를 식별합니다.
  • 비디오 게임 메커니즘 테스팅
    • 비디오 게임 메커니즘을 테스트하는 접근 방식을 이해합니다.
    • 게임 설계 문서를 검토하는 것의 중요성을 인식합니다.
    • 테스트 접근 방식을 적용하여 게임 메커니즘을 검증합니다.

제3장: 비디오 게임 레벨 테스팅

  • 비디오 게임 레벨 설계의 원칙과 개념
    • 비디오 게임 레벨의 구성 요소와 구조를 이해합니다.
    • 레벨 설계 및 게임플레이와 관련된 실패를 식별합니다.
  • 비디오 게임 레벨 테스팅의 테스트 유형
    • 비디오 게임 레벨을 테스트하는 다양한 접근 방식을 이해합니다.
    • 레벨 설계와 플레이어 상호작용에 관련된 테스트 과제를 파악합니다.
  • 비디오 게임 레벨 테스팅 실행
    • 비디오 게임 레벨에 적절한 테스트 접근 방식을 적용합니다.
    • 레벨의 구성 요소들이 예상대로 함께 작동하는지 확인합니다.

제4장: 그래픽 테스팅

  • 비디오 게임 그래픽의 원칙과 개념
    • 다양한 유형의 비디오 게임 그래픽 구성 요소를 식별합니다.
    • 비디오 게임 그래픽에서 일반적으로 발생하는 실패를 이해합니다.
  • 비디오 게임 그래픽 테스팅의 테스트 유형
    • 비디오 게임 그래픽의 예술적 측면을 평가하는 테스트를 이해합니다.
    • 그래픽 구성 요소의 기술적 테스트를 이해합니다.
    • 그래픽 테스팅에서 플레이테스팅의 역할을 인식합니다.
  • 비디오 게임 그래픽 테스팅 실행
    • 그래픽 테스트 접근 방식을 적용합니다.
    • 그래픽의 동작, 애니메이션, 충돌 및 시각적 품질을 확인합니다.
    • 그래픽 성능과 자원 최적화를 이해합니다.

제5장: 오디오 테스팅

  • 비디오 게임 오디오 콘텐츠의 원칙과 개념
    • 비디오 게임 오디오의 기능과 유형을 이해합니다.
    • 비디오 게임에서 사용되는 오디오 기법을 식별합니다.
    • 비디오 게임 오디오 콘텐츠에서 일반적으로 발생하는 실패를 이해합니다.
  • 비디오 게임 오디오 테스팅의 테스트 유형
    • 오디오 콘텐츠의 품질을 평가하는 테스트를 이해합니다.
    • 비디오 게임 오디오의 기술적 테스트를 이해합니다.
    • 음질, 타이밍 및 성능의 중요성을 인식합니다.
  • 비디오 게임 오디오 테스팅 실행
    • 오디오 테스트 접근 방식을 적용합니다.
    • 오디오 재생과 게임플레이의 통합을 확인합니다.
    • 다양한 게임 상황에서 오디오가 예상대로 작동하는지 검증합니다.

제6장: AI 및 물리 시스템 테스팅

  • 비디오 게임의 인공지능(AI)과 물리 시스템의 원칙 및 개념
    • 비디오 게임의 동작에서 AI가 수행하는 역할을 이해합니다.
    • 비디오 게임에서 사용되는 물리 시스템을 식별합니다.
    • AI 동작과 물리 시뮬레이션에서 발생하는 실패를 이해합니다.
  • AI 및 비디오 게임 물리 시스템 테스팅 실행
    • AI가 제어하는 동작을 테스트하는 접근 방식을 이해합니다.
    • 비디오 게임 물리 시스템에 적절한 테스트 접근 방식을 적용합니다.
    • AI와 물리 시스템의 동작이 게임 요구사항을 충족하는지 확인합니다.

제7장: 현지화 테스팅

  • 비디오 게임 현지화의 원칙과 개념
    • 비디오 게임의 국제화와 현지화를 이해합니다.
    • 일반적인 현지화 실패를 식별합니다.
    • 언어 및 문화적 적응의 중요성을 이해합니다.
  • 현지화 테스팅의 테스트 유형
    • 현지화 테스팅의 다양한 접근 방식을 이해합니다.
    • 언어적, 시각적 및 기능적 현지화 문제를 식별합니다.
  • 현지화 테스팅 실행
    • 현지화 테스트 접근 방식을 적용합니다.
    • 번역된 콘텐츠와 현지화된 게임 요소를 확인합니다.

제8장: 게임 컨트롤러 테스팅

  • 비디오 게임 컨트롤러의 원칙과 개념
    • 다양한 유형의 게임 컨트롤러와 입력 장치를 식별합니다.
    • 게임 컨트롤러와 관련된 일반적인 실패를 이해합니다.
  • 게임 컨트롤러 테스팅의 테스트 유형
    • 게임 컨트롤러를 테스트하는 접근 방식을 이해합니다.
    • 컨트롤러 호환성과 반응 속도의 중요성을 인식합니다.
    • 컨트롤러 테스팅이 사용성과 접근성을 어떻게 지원하는지 이해합니다.

대상 사용자

이 자격증은 비디오 게임 테스팅에 대한 지식을 심화하고, 게임에 특화된 위험과 실패를 식별하며, 다양한 플랫폼에서 비디오 게임의 품질과 플레이어 경험을 개선하고자 하는 전문가에게 특히 적합합니다.

특히 다음과 같은 전문가에게 유용합니다.

  • 소프트웨어 테스터 및 테스트 분석가: 비디오 게임 테스팅에 대한 전문 역량을 키우고, 적절한 테스트 기법을 적용하며, 게임에 특화된 실패를 식별하고, 게임 메커니즘, 레벨, 그래픽, 오디오, AI, 물리 시스템 및 컨트롤러를 검증하고자 하는 전문가
  • 게임 테스터 및 게임 QA 전문가: 게임 테스팅 실무에 대한 지식을 강화하고, 테스트 커버리지를 높이며, 게임플레이 문제를 식별하고, 안정적이고 몰입감 있으며 품질이 높은 비디오 게임 개발을 지원하고자 하는 전문가
  • 테스트 관리자 및 품질 보증(QA) 전문가: 비디오 게임 테스팅의 고유한 과제를 이해하고, 게임 관련 품질 위험을 관리하며, 테스트 활동을 조정하고, 게임 개발 생명주기 전반에 걸쳐 테스트 프로세스를 개선하고자 하는 전문가
  • 게임 개발자 및 소프트웨어 엔지니어: 게임 테스팅의 기본 원칙을 더 잘 이해하고, 게임 메커니즘과 기술적 구성 요소의 결함을 식별하며, 개발 과정에서 실패를 조기에 발견하고 예방하고자 하는 전문가
  • 게임 디자이너 및 레벨 디자이너: 테스트를 통해 게임 메커니즘, 레벨 설계, 플레이어 상호작용 및 게임플레이 균형을 평가하는 방법을 이해하고, 전반적인 플레이어 경험을 개선하고자 하는 전문가
  • 그래픽, 오디오 및 테크니컬 아티스트: 시각 및 오디오 콘텐츠의 테스트 접근 방식을 이해하고, 예술적 및 기술적 문제를 식별하며, 그래픽, 애니메이션, 음향 효과 및 음악이 비디오 게임에 올바르게 통합되도록 지원하고자 하는 전문가
  • 현지화 테스터 및 현지화 전문가: 비디오 게임 현지화 테스팅에 대한 이해를 높이고, 언어 및 문화적 문제를 식별하며, 다양한 지역과 언어에서 일관된 게임 경험을 제공하고자 하는 전문가
  • 게임 프로듀서 및 프로젝트 관리자: 비디오 게임 개발의 품질 위험을 더 잘 이해하고, 개발팀과 테스트 팀 간의 협업을 지원하며, 게임 품질과 출시 준비 상태에 대해 정보에 기반한 의사결정을 내리고자 하는 전문가

요구 사항

  • ISTQB® Certified Tester Foundation Level (CTFL) 시험에 합격하고 해당 자격증을 보유해야 합니다.
  • 소프트웨어 테스팅 또는 비디오 게임 개발 분야에서 충분한 실무 경험을 갖추어야 합니다. 구체적인 경력 요건은 ISTQB® 회원 위원회(Member Board) 또는 시험 제공 기관(Exam Provider)에 따라 다를 수 있습니다.
  • ISTQB® 공인 Game Testing (CT-GaMe) 버전 2.0 교육 과정에 참여하는 것이 강력히 권장되지만, 필수 조건은 아닙니다. 독학으로 시험을 준비하는 것도 가능합니다.

실라바이 및 샘플 시험은 곧 제공될 예정입니다!

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점점 더 많은 언어로 제공되고 있는 6명 이상의 참가자 그룹을 위한 전통적인 시험 방식입니다.