ISTQB CT-UT
ISTQB® CT – Testowanie użyteczności
Description
Testowanie użyteczności koncentruje się na ocenie, w jakim stopniu produkt stworzony przez człowieka spełnia swoje zamierzone przeznaczenie.
Certyfikat ISTQB® Usability Tester (Tester użyteczności) stanowi uzupełnienie certyfikacji na poziomie podstawowym jako moduł specjalistyczny. Zapewnia testerom wiedzę teoretyczną potrzebną do oceny użyteczności oprogramowania.
Rozdział 1: Podstawowe pojęcia związane z testowaniem użyteczności
- Podstawy
- Zrozumienie pojęć użyteczności, doświadczenia użytkownika (UX) i dostępności
- Zrozumienie celów oceny użyteczności, doświadczenia użytkownika i dostępności
- Ocena użyteczności, doświadczenia użytkownika i dostępności
- Porównanie oceny użyteczności, doświadczenia użytkownika i dostępności
- Zrozumienie trzech metod oceny użyteczności, doświadczenia użytkownika i dostępności: przeglądu użyteczności, testowania użyteczności oraz ilościowych ankiet użytkowników służących do pomiaru satysfakcji
- Zrozumienie różnic między oceną formatywną (jakościową) a oceną sumatywną (ilościową) użyteczności (15 min)
- Ocena użyteczności w projektowaniu zorientowanym na człowieka
- Zrozumienie kluczowych elementów oceny zorientowanej na człowieka
- Zrozumienie procesu projektowania zorientowanego na człowieka
- Zrozumienie metod oceny użyteczności odpowiednich dla zwinnych cykli życia wytwarzania oprogramowania
Rozdział 2: Ryzyka związane z użytecznością, doświadczeniem użytkownika i dostępnością
- Zrozumienie typowych ryzyk związanych z użytecznością, doświadczeniem użytkownika i dostępnością
- Analiza projektu na etapie projektowania lub oceny oraz identyfikacja rodzajów ryzyka związanego z użytecznością, które mogą wystąpić
Rozdział 3: Normy dotyczące użyteczności i dostępności
- Normy dotyczące użyteczności i wytyczne producentów
- Zrozumienie ogólnego zakresu norm ISO dotyczących użyteczności oraz wytycznych producentów, a także możliwości ich zastosowania w określonych typach projektów i aplikacji (45 min)
- Normy dotyczące dostępności
- Zrozumienie ogólnego zakresu normy ISO 9241-171 (Dostępność oprogramowania) oraz wytycznych dotyczących dostępności treści internetowych (WCAG) 2.0, a także możliwości ich zastosowania w określonych typach projektów i aplikacji
- Zrozumienie ogólnego zakresu przepisów dotyczących dostępności (brytyjska ustawa Equality Act 2010 oraz amerykańska ustawa Americans with Disabilities Act)
Rozdział 4: Przeglądy użyteczności
- Wprowadzenie i podejście
- Zrozumienie przeglądu użyteczności jako metody oceny użyteczności, doświadczenia użytkownika i dostępności
- Rodzaje przeglądów użyteczności
- Zrozumienie różnic między nieformalnym przeglądem użyteczności a eksperckim przeglądem użyteczności
- Analiza aspektów użyteczności aplikacji za pomocą metody przeglądu zwanej „oceną heurystyczną”, zgodnie z listą kontrolną zawartą w sylabusie
Rozdział 5: Testowanie użyteczności
- Testowanie użyteczności krok po kroku
- Zrozumienie głównych etapów procesu testowania użyteczności (15 min)
- Przygotowanie testu użyteczności
- Zrozumienie zawartości planu testów użyteczności
- Zrozumienie zawartości scenariusza testu użyteczności
- Definiowanie prostego zadania testowego z zakresu użyteczności dla danego projektu
- Zrozumienie czynników, które należy uwzględnić przy wyborze miejsca przeprowadzenia testów użyteczności
- Zrozumienie zalet i wad laboratorium testów użyteczności
- Przeprowadzanie sesji testowania użyteczności
- Zrozumienie kluczowych działań wykonywanych podczas sesji testowania użyteczności
- Analiza wyników
- Zrozumienie procedury analizy wyników testów użyteczności
- Zrozumienie klasyfikacji i sposobów oceny problemów wykrytych podczas testów użyteczności
- Przekazywanie wyników i ustaleń
- Przegląd raportu z testów użyteczności dla danego projektu
- Zrozumienie sposobów pokonywania wewnętrznego oporu wobec wyników testów użyteczności
- Stosowanie określonej listy dobrych praktyk w raportowaniu i przekazywaniu wyników
- Kontrola jakości testów użyteczności
- Zrozumienie działań związanych z kontrolą jakości testów użyteczności
- Wyzwania i częste błędy
- Zrozumienie najczęstszych i najpoważniejszych błędów popełnianych podczas testowania użyteczności
Rozdział 6: Ankiety użytkowników
- Przeprowadzanie ankiet użytkowników krok po kroku
- Zrozumienie celu i sposobu przeprowadzania ankiet użytkowników
- Standaryzowane kwestionariusze
- Zrozumienie głównych elementów i celów ogólnodostępnych kwestionariuszy użytkowników SUS, SUMI i WAMMI
Rozdział 7: Wybór odpowiednich metod
- Kryteria wyboru metody
- Wybór odpowiednich metod weryfikacji i walidacji użyteczności, doświadczenia użytkownika i dostępności w danym projekcie
Rozdział 8: Podsumowanie ról i obowiązków
- Tester użyteczności
- Zrozumienie głównych zadań i obowiązków testera użyteczności
- Moderator i osoba sporządzająca notatki
- Zrozumienie głównych zadań i obowiązków moderatora oraz osoby sporządzającej notatki
Target Audience
Testerzy, analitycy testów, inżynierowie testów, konsultanci ds. testowania, kierownicy testów, testerzy akceptacyjni oraz programiści, którzy zajmują się oceną użyteczności oprogramowania.
Requirements
- Zdanie egzaminu certyfikacyjnego ISTQB® CTFL i uzyskanie certyfikatu.
- Wcześniejsze doświadczenie w testowaniu użyteczności jest zalecane, ale nie jest wymagane.
The global exam price vary depending on the certification and your geographical location.
Price Information Request.
*Required field
Zarezerwuj egzamin certyfikacyjny
Egzamin prywatny
Brightest
Elektroniczne egzaminy dla osób indywidualnych są nadzorowane w czasie rzeczywistym przez egzaminatora Pearson VUE za pośrednictwem kamery internetowej.
Egzamin w centrum
Brightest
Elektroniczny egzamin dla osób indywidualnych w jednym z ponad 5200 centrów egzaminacyjnych z łatwą rejestracją za pośrednictwem strony internetowej Pearson VUE.
Egzamin grupowy
Brightest Green
Elektroniczne egzaminy grupowe dla co najmniej 6 uczestników w sześciu różnych językach, w dowolnym miejscu na świecie.
Egzamin papierowy
Brightest
Klasyczny egzamin w formie papierowej dla grup liczących co najmniej 6 uczestników, dostępny w coraz większej liczbie języków.